W tym numerze Komputerowej Gratki zapraszamy Was na przygodę w grodzie Polan.
Z Filipem strzelajcie z łuku. Z Barnabą odszukajcie niepasujące przedmioty. Ze mną połączcie karty, a z Tosią uporządkujcie obrazki.
Zapraszamy do zabawy!
NAUKA I ZABAWA: * Ciekawostki - wszystko o grodzie i życiu Polan * Dawne zawody - kołodziej, bartnik, gęślarz, garncarz * Historia - bursztynowy szlak i Mieszko I * Przyroda - uprawa i wykorzystanie lnu * Składanie naszyjnika * W pracowni garncarza * Strzelanie z łuku * Kolorowanka * Pojedynek z Gryziwąsem * Baśnie i legendy - O Popielu i myszach * Obsługa komputera - mysz i klawiatura